Neste curso puxemos en marcha a BIBLIOLAB no espazo no que anteriormente estaba a biblioteca.
Ao longo do curso as actividades propostas tiveron en
conta a diversidade de capacidades, intereses e motivacións do alumnado,
empregando recursos e materiais como os escornabots, os Mbot, xogos de mesa,
quebracabezas e outros xogos manipulativos, libros informativos, códigos qr e
aplicacións coas tabletas, buscando sempre espertar a curiosidade por aprender
e desenvolver o espírito creativo.
Traballamos diversas temáticas: os xogos
do Camiño, xogos e experimentos científicos, de construcións, de mulleres e
prensa, de libros, contos e historias e de actividades STEAM centradas no
pensamento computacional e a impresión 3D.
Na presentación un pequeno exemplo destas actividades.
BiblioLab de Biblioteca Seis do Nadal
No hay comentarios:
Publicar un comentario