O alumnado de 4º
e 6º de Primaria puido desfrutar, durante unhas semanas, dun Obradoiro de
programación con Scratch grazas á actividade promovida pola ANPA, en
colaboración con Happy Code, empresa que proporcionou formación e recursos ao
profesorado para desenvolver este taller.
Concretamente a actividade consistiu en achegarse a linguaxe de programación a través do programa Scratch, tendo o alumnado que crear un pequeno xogo titulado "Descobre os animais", que consistía en que a través da interacción coa mascota deste programa foran amosándose diferentes animais do bosque.
No hay comentarios:
Publicar un comentario